看板娘大厅立绘
Live2D Lobby Heroine
正向站姿 · 前景留白 · 细节集中在上半身
Game Illustration
Live2D Lobby Heroine
看板娘大厅立绘
看板娘大厅立绘 强调 正向站姿、前景留白、细节集中在上半身。整体属于游戏立绘路径,适合需要 大厅角色、半身互动角色 的画面。相比相近风格,它更突出 看板娘、大厅立绘、Live2D 感,在 PC 端风格库中能快速形成鲜明识别。角色卖点强、材质明确、适合设定图与商业宣传的立绘体系。
Visual Features
- 正向站姿
- 前景留白
- 细节集中在上半身
- 亲和微表情
- 屏幕中心适配
Best For
- 大厅角色
- 半身互动角色
- UI 中心位角色
Avoid / Failure Points
- 肢体动作过大不适合 UI 站位
- 背景元素太多削弱角色亲和度
GPT Image
Natural-language prompt lane
Create an anime-style image of anime character. The visual direction should be Live2D Lobby Heroine, with 正向站姿, 前景留白, 细节集中在上半身, 亲和微表情. Use 正向站姿, 看板娘 driven palette, and centered hero composition. Make it suitable for 角色设定图 with high detail anime illustration, clean silhouette hierarchy, polished lighting transitions. Avoid text, watermark, logo, muddy rendering, 肢体动作过大不适合 UI 站位, 背景元素太多削弱亲和度.
用完整句子描述主体、镜头、氛围,并明确保留 正向站姿 和 前景留白。
Nano Banana
Instruction-first prompt lane
Generate 角色设定图 featuring anime character. Use Live2D Lobby Heroine style with 正向站姿, 前景留白, 细节集中在上半身, 亲和微表情. Lighting should be 前景留白. Color direction: 看板娘 driven palette. Composition: centered hero composition. Preserve a polished anime finish and avoid text, watermark, logo, muddy rendering, 肢体动作过大不适合 UI 站位, 背景元素太多削弱亲和度.
指令中优先写清 角色设定图 的构图约束,再强调避免 肢体动作过大不适合 UI 站位。
Use Cases
Where this style works
Not recommended for: 群像史诗图、超宽场景图
Starting ratios: 9:16 · 3:4